战神手游修改20:客户端怎么集成新增补丁和关闭自动更新教程

相信玩过手游的玩家都见过,打开APP客户端,在进入游戏的时候,总会提示更新补丁,有的时候,还会出现更新失败。而且更新起来也非常占用网速、玩家时间和服务器带宽,那么怎么关闭自动更新补丁和把新增的补丁文件集成到客户端里面呢?带着这个疑问,帮主把方法通过图文演示和语音视频讲解分享出来给大家,在做之前,先要明白,咱们要实现的目的先分成两个,分别是集成和关闭更新。

战神手游修改20:客户端怎么集成新增补丁和关闭自动更新教程

第一种:关闭更新

关闭更新的方法很简单,就是在apk客户端里面找到project.manifest文件,把这份文件放到服务器上面的IIS对应的目录,在服务器网站上的目录里面,肯定有project.manifest文件,可以把原先的复制一份,然后把从apk客户端里面找到project.manifest文件原来的,这样既可。

project.manifest文件在apk客户端的路径(用360zip打开)

战神手游修改20:客户端怎么集成新增补丁和关闭自动更新教程

在服务器网站目录里面,也可以找到project.manifest文件,把从apk客户端里面的覆盖进来既可,覆盖之前,记得备份一次原先的。在这个文件夹里面,还有一份version.manifest文件,用N++打开,把里面的版本好换成project.manifest文件里面的一模一样既可。

战神手游修改20:客户端怎么集成新增补丁和关闭自动更新教程

先用N++打开project.manifest文件,在最下面version后,可以看到版本号,然后复制,粘贴到version.manifest里面version后面,保存即可。然后在从新打开app进入游戏,就不会提示更新了,而是直接出现了输入游戏名称的界面,当然,如果没有做游戏名称,那么就是直接开区的界面了。这样关闭了客户端自动更新的功能了,那么apk怎么集成新增的补丁文件呢?咱们接着说。

战神手游修改20:客户端怎么集成新增补丁和关闭自动更新教程

第二种:集成补丁

如果自己的版本新增了地图、怪物、装备等补丁文件,那么这个时候又不想做自动更新,而是直接集成到客户端里面,这个怎么做呢?先找到做好的补丁文件,如果下载来的版本,里面就有,那么肯定在assets文件夹里面,把里面的assets\res\data文件夹全部拖到apk客户端里面,覆盖,然后在从新签名,但新增的内容要想看到,必须要从新下载才行。

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